la programmation à partir de 5 ans

Nous proposons des séquences de 3 ou 4 séances d'une heure, de manière à permettre à chaque enfant de réaliser un projet adapté à ses possibilités,
projet qu'il va pouvoir éventuellement compléter séquence après séquence.
Chaque séquence ne dure donc que 3 ou 4 heures et, quand des séquences successives sont proposées, c'est pour permettre aux enfants d'aller plus loin dans leurs acquisitions, pour autant qu'ils continuent de trouver un intérêt à l'atelier.
Chaque séquence ne dure donc que 3 ou 4 heures et, quand des séquences successives sont proposées, c'est pour permettre aux enfants d'aller plus loin dans leurs acquisitions, pour autant qu'ils continuent de trouver un intérêt à l'atelier.
Chaque atelier est l'occasion pour les enfants d'effectuer des exercices à partir des indications que leur fournit l'animateur.
C'est sur la base de ces acquisitions pratiques, que des explications sont apportées aux enfants pour qu'ils comprennent ce qu'il s'est passé dans les exercices qu'ils ont effectués.
Les exercices sont proposés sous forme de jeux pour entretenir l'intérêt des enfants pour les ateliers.
C'est sur la base de ces acquisitions pratiques, que des explications sont apportées aux enfants pour qu'ils comprennent ce qu'il s'est passé dans les exercices qu'ils ont effectués.
Les exercices sont proposés sous forme de jeux pour entretenir l'intérêt des enfants pour les ateliers.
Les séances s'effectuent en visioconférence avec l'application Jitsi : c'est l'application utilisée par l'Education Nationale.
Chaque enfant bénéficie d'un suivi individualisé : les écrans de tous les enfants s'affichent simultanément en haute définition sur l'écran de l'animateur de l'atelier, ce qui permet à l'animateur de voir en permanence comment chaque enfant parvient à effectuer les exercices qu'il leur a proposés.
Ce suivi individualisé limite, bien sûr, le nombre de participants à un atelier.
Chaque enfant bénéficie d'un suivi individualisé : les écrans de tous les enfants s'affichent simultanément en haute définition sur l'écran de l'animateur de l'atelier, ce qui permet à l'animateur de voir en permanence comment chaque enfant parvient à effectuer les exercices qu'il leur a proposés.
Ce suivi individualisé limite, bien sûr, le nombre de participants à un atelier.
Le tarif est de 12 euros par séance d'une heure.
ScratchJr peut s'installer sur une tablette Android ou iOS, ou sur un ordinateur Windows ou MacOS, mais pas sur un ordinateur
utilisant le système Linux (ScratchJr ne fonctionne donc pas sur un Raspberry Pi).
ScratchJr n'a pas besoin d'une machine puissante et un vieil ordinateur en état de fonctionner peut convenir : un ordinateur âgé fonctionnant sous Vista peut avoir besoin d'une mise à jour vers un système plus récent.
En créant une mchine virtuelle, il est possible d'isoler complètement nos ateliers des autres applications présentes sur un ordinateur, de manière à protéger ces applications et le système.
Aux familles qui possèdent un vieil ordinateur à reconditionner ou qui voudraient créer une machine virtuelle sur un ordinateur plus récent, nous proposons un atelier gratuit pour participer à nos ateliers avec leur matériel.
Il suffit pour cela de nous envoyer un e-mail en nous indiquant, si possible, le matériel et le système utilisés et un numéro de téléphone.
ScratchJr n'a pas besoin d'une machine puissante et un vieil ordinateur en état de fonctionner peut convenir : un ordinateur âgé fonctionnant sous Vista peut avoir besoin d'une mise à jour vers un système plus récent.
En créant une mchine virtuelle, il est possible d'isoler complètement nos ateliers des autres applications présentes sur un ordinateur, de manière à protéger ces applications et le système.
Aux familles qui possèdent un vieil ordinateur à reconditionner ou qui voudraient créer une machine virtuelle sur un ordinateur plus récent, nous proposons un atelier gratuit pour participer à nos ateliers avec leur matériel.
Il suffit pour cela de nous envoyer un e-mail en nous indiquant, si possible, le matériel et le système utilisés et un numéro de téléphone.
Le fonctionnement en visio-conférence nécessite de disposer d'un microphone, mais une caméra n'est pas nécessaire.
On peut trouver des informations complémentaires sur le site web de ScratchJr, à l'adresse https://www.scratchjr.org/.